Recenzia The Legend of Zelda: Skyward Sword HD: Epický remaster stúpa vyššie ako originál

Video Hry

Váš Horoskop Na Zajtra

Hrať hru The Legend of Zelda po prvýkrát je vždy dôležitá udalosť a keďže ste v rámci tejto série hrali nespočetné množstvo titulov, je bezpečné povedať, že vždy splnia očakávania.



Fanúšikovia boli v posledných rokoch obdarení toľkou epikou Zeldy a pri príležitosti osláv 35. výročia Nintendo chce, aby sa fanúšikovia v hre The Legend of Zelda Skyward Sword HD vrátili tam, kde to všetko začalo.

The Legend of Zelda Skyward Sword bol pôvodne vydaný pre Nintendo Wii pred desiatimi rokmi. Pre mňa to bol posledný titul Zeldy, ktorý nadviazal na tradičný plán minulých hier.



les mizerables prenájmy bbc

Tento remaster vyzerá na Nintendo Switch úžasne (Obrázok: Nintendo)



Napriek tomu, že príbeh bol lineárnejší než predchádzajúce názvy, početné doplnky, ako napríklad výdrž kolesa a dokonca aj meradlo trvanlivosti Linkovho štítu, urobili zážitok ako nikto predtým.

Používanie Wiimote bolo tiež skvelé, čo viedlo k niektorým z najstrategickejších, ale najzábavnejších bitiek v rámci franšízy. Nebolo to všetko dokonalé, pretože prieskum bol veľmi obmedzený, bolo tu veľa spätného sledovania a niekoľko opakujúcich sa bitiek s bossmi.

Hráči boli tiež viazaní používať Wiimote na hranie. Tieto „kritiky“ však nezabránili tomu, aby bol Skyward Sword jednou z najobľúbenejších hier Zelda v tejto sérii.



Príbeh Skyward Sword sa odohráva na začiatku kontinuity franšízy. Niekedy pred udalosťami v hre bojovala bohyňa menom Hylia so zdrojom všetkých príšer, Démona Kráľa Demise a jeho zlých síl.

Boj s novými ovládacími prvkami funguje bez námahy (Obrázok: Nintendo)



Demise hľadal Triforce, silu schopnú splniť každému majiteľovi akékoľvek prianie. Počas tejto bitky Hylia položila Triforce a všetkých zostávajúcich ľudí na plávajúci kus zeme a poslala ho do neba. Toto by sa nakoniec dalo nazvať Skyloft.

Bohyňa sa vrátila do krajiny a zapečatila Demise. Vedela, že pečať nebude trvať večne, vzdala sa svojej nesmrteľnosti a bola reinkarnovaná ako človek, konkrétne Zelda.

V dnešnej dobe je Link výcvikovým rytierom, ktorý napriek veľkému rušeniu práve zložil záverečnú skúšku. Na oslavu sa spolu s priateľom z detstva vydajú na spoločný let, kde katastrofálne udalosti vedú k tomu, že Zelda zmizne.

Zatiaľ čo sa Link zotavuje zo Zeldovho zmiznutia, je vedený k meču bohyne jeho duchom nazývaným Fi. To vedie k tomu, že Link musí podniknúť dobrodružstvo, aby zachránil Zeldu a zároveň uvoľnil svoj osud ako prorokovaný hrdina.

Dungeony si zachovávajú svoju komplexnosť (Obrázok: Nintendo)

Dej Skyward Sword je pútavým príbehom plným množstva rozvinutých tém, ktoré v celom texte dobre fungujú. Príbeh nie je nevyhnutne jednou zo zastrešujúcich tém dobra a zla, ale je plný malých podkresov a postáv, ktoré prispievajú k celkovému zážitku.

Vizuálne hra vyzerá ako mix hier Zelda z minulosti. Je to zmes celistinného štýlu Wind Wakera s hranatejším, realistickejším štýlom Twilight Princess.

Strategické boje s bossmi budú mať hráči na okraji svojho sedadla (Obrázok: Nintendo)

Umelecký štýl tiež zrejme čerpá inšpiráciu z impresionistických obrazov, čo dodáva Skyward Sword jedinečný vizuálny zážitok. Nepriateľský dizajn sa cítil dôležitejší ako predtým, čo môže byť spôsobené dôrazom hry na boj s mečom v dôsledku pohybových ovládačov.

Mnoho nepriateľov Linkové boje majú prehnané bojové vlastnosti, ktoré uľahčujú boj s nimi.

Aj keď nepoviem, že celkový charakter postavy preváži nad ostatnými hrami v sérii, je skvelé vidieť, že boli navrhnuté špeciálne na zvýšenie celkového zážitku.

Skyward Sword prešiel grafickou úpravou a vyzerá to úchvatne. Displej konečne beží pri 1080p a vyzerá oveľa ostrejšie s výraznými úpravami osvetlenia a sýtosti farieb, čo fanúšikom umožňuje skutočne si vychutnať krásu hry.

Existuje toľko vylepšení kvality života (Obrázok: Nintendo)

Tiež to beží na 60 FPS a vôbec som nezaznamenal žiadne zníženie snímkovej frekvencie. Dokonca aj počas prestrihových scén s väzňou, ktorá sa na Wii cítila zdržanlivá. Nintendo odviedlo úžasnú prácu pri omladení tejto klasiky.


Skyward Sword ponúka najlepšiu hudbu od spoločnosti Nintendo. Pravdepodobne lepšie ako hviezdna práca, ktorá sa vtedy na Super Mario Galaxy dosiahla.

Veľké orchestrálne skladby pomohli skladateľom sprostredkovať hlboké emocionálne momenty v rámci každej scény. Jednou z vynikajúcich častí hry je Fiho spev, ktorý bol nielen očarujúci a zlovestný zároveň.

Hra Skyward Sword nadväzuje na tradíciu, kde hráči budú musieť cestovať do rôznych oblastí, plniť dungeony, porážať bossov a získavať nové položky.

Hra je plná toľkých ikonických momentov (Obrázok: Nintendo)

Veci tu fungujú takmer rovnako, neexistuje však skutočne žiadny podsvetie na skúmanie, ako je napríklad Hyrule alebo Veľké more.

Aj keď je mapa tentoraz menšia, hra sa sleduje oveľa jednoduchšie a hráči sa nestratia ako v predchádzajúcich tituloch. Hráči budú mať tiež prístup k určitým položkám od začiatku, čo skutočne zmení veci.

cesta majstrovstiev sveta do finále

Skúmanie oblohy pomocou Loftwingu je zábava a veľmi pripomína jazdu na Epone. Mám však pocit, že celková mapa mohla byť oveľa rozmanitejšia.

Dungeony sú jedny z najlepších vo franšíze a vylepšujú niektoré pôvodné mechaniky. Obsahujú mnoho hádaniek, ktoré podnecujú k zamysleniu a ktoré využívajú pohybové ovládače.

Hráči & apos; dôvtip bude testovaný pri navigácii v rôznych rozloženiach s využitím položiek, ako sú kamene časového posunu.

Súboje s bossmi sú rovnako pútavé ako kedykoľvek predtým (Obrázok: Nintendo)

Zložitosť každého žalára sa zlepšuje s postupom, ktorý drží hráčov v strehu. Mimo žalárov budú hráči musieť absolvovať aj skúšky v posvätnej ríši, ktoré sú tiež šikovne navrhnuté, ale mierne sa opakujúce. Šéfovia vyzerajú skvele a pôsobia ako minihádanky, ale môžu sa líšiť v obtiažnosti

V hre je množstvo doplnkov kvality života, ktoré môžu byť malé, ale robia veľký rozdiel oproti pôvodnej verzii hry.

Pôvodne hráči nemali prístup k voľne sa pohybujúcej kamere, ktorá bola aktualizovaná kvôli ovládacím prvkom Joy-Con. K dispozícii je funkcia automatického ukladania a hráči môžu prestrihové scény preskočiť od začiatku.

Tieto a ďalšie výhody robia celý zážitok oveľa efektívnejším a plynulejším ako predtým.

Jednou z najväčších predajných výhod okrem novej hry Zelda boli pohybové ovládače, ktoré v tej dobe vyzerali ako najväčšia vec vôbec.

Vylepšené ovládanie pohybu vás skutočne postaví do stredu diania (Obrázok: Nintendo)

Nemyslím si, že ovládače pohybu boli implementované tak dobre, ako boli v Twilight Princess, ale stále to bol úžasný zážitok.

Bolo to hlavne kvôli dôrazu Skyward Sword na zmysluplný boj, ktorý prinútil hráčov, aby sa skutočne zamysleli nad uhlami, na ktoré útočili, pričom sledovali úroveň ich odolnosti.

Všetky tieto ovládacie prvky boli úžasne prenesené do prepínača Nintendo s gyroskopom Joy Con, ktorý pracuje bez námahy.

Čítaj viac

Najnovšie herné recenzie
The Legend of Zelda: Skyward Sword HD Kryštály Garáž hry Builder Legend of Mana Remaster

Hráči budú mať tiež možnosť konečne si zahrať pomocou herného ovládača alebo vreckového počítača. Napriek tomu, že táto metóda bola už roky vyhľadávaná, mám pocit, že väčšina hráčov sa bude držať vylepšených pohybových ovládačov, pretože gyroskopy fungujú tak dobre.

Verdikt

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD je majstrovská trieda, ako urobiť remaster. Nintendo sa skutočne rozhodlo zlepšiť celkový výkon hier a ukazuje to.

Vďaka extra malým prírastkom kvality života bude táto hra prístupnejšia pre oveľa viac hráčov. Tento titul musíte mať a fanúšikov bude zamestnávať, kým nepríde Breath of the Wild 2.

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD vychádza pre Nintendo Switch 16. júla

Pozri Tiež: