Fatshark zaznamenal raketový úspech v roku 2015 a stal sa známym vďaka simulátoru vyhladzovania potkanov v štýle Left 4 Dead, Warhammer : End Times - Vermintide, celosvetovo presunie viac ako dva milióny kópií.
Teraz sú krysy späť a tentoraz si priviedli priateľov, keďže nezávislý vývojár dúfa, že pokročia s temnejším a krvavejším pokračovaním, Warhammer: Vermintide II.
Rovnako ako prvý titul, aj Vermintide II je kooperatívna akčná hra na blízko z pohľadu prvej osoby Warhammer fantasy vesmír tmavé obdobie konca.
Potkany sú späť a tentoraz si priniesli priateľov
Skaverni podobní hlodavcom sa vracajú, aby zničili krajinu a otestovali vašu odvahu, no teraz sa do boja zapojila úplne nová nepriateľská frakcia v podobe Chaosu.
Ak nie ste príliš oboznámení s tým, akí sú títo chlapíci v tradícii Warhammer, Chaos je temný, krvavý a zvrátený nórsky kmeň z iného časopriestoru známeho ako Warp.
Počas tohto roka sa nám podarilo hovoriť s herným dizajnérom Matsom Anderssonom PC Gamer Weekender na londýnskej Olympii, kde hru predvádzal pred jej vydaním 8. marca.
Andersson bol pripravený na neistoty, ktorým čelili pri vytváraní nasledujúceho videa: Bola to obrovská výzva, pretože hra Vermintide bola postavená na Skavenoch a na tom, ako fungujú a ako sa motajú okolo a podobne.
Teraz máme za úlohu urobiť to isté a urobiť to rovnako zábavné, ale s úplne inými nepriateľmi - bolo to naozaj zložité.
Vermintide je vizuálne úžasný a priekopnícky najlepší simulátor bitky s hlodavcami
Ale myslím, že sa nám skutočne podarilo prísť s niečím, čo je oveľa lepšie ako Vermintide.
Súpiska pre Vermintide II zostane rovnaká ako v prvej hre, pričom sa vrátia trpaslík Bardin, lovec čarodejníc Victor Saltzpyre, rytier Kruber, mágová Sienna a elfka Kerillian.
Tentokrát však bude mať každý hrdina na výber medzi 15 jedinečnými kariérami, z ktorých každá má iný vzhľad, schopnosti, talenty a zbrane.
Každý hrdina dostane schopnosť v štýle „Overwatch“.
Hráči potom môžu zvýšiť úroveň svojich hrdinov a vyšplhať sa na strom talentov svojej vybranej kariéry, odomknúť nové schopnosti a získať prístup k výkonnej výbave.
Fatshark pridáva do hry trochu viac chuti a zaviedol nový Heroic Deeds System, ktorý hráčom umožňuje dokončiť spotrebné úlohy, ktoré dramaticky zmenia zloženie nepriateľa, nastavenia úrovní, použitie zbraní a ciele misie.
Andersson pripúšťa, že rozhodnutie pre túto zmenu vzišlo od samotných hráčov.
Vermintide II sľubuje, že bude krvavejší, temnejší a intenzívnejší ako prvý
Mali sme dosť veľkú sledovanosť vysoko kompetentných hráčov, ktorí začali robiť veľa modifikácií a jednou z vecí, ktoré urobili, bol režim útoku, kde je celá úroveň plná tých najhorších a najťažších nepriateľov.
Heroic Deeds sa z toho odvíjal a umožňuje hráčovi hrať ďalšiu hru a udržuje Vermintide II svieži, hovorí.
Toto však nebola jediná zmena, ktorú vývojár urobil po vypočutí hráčov – zaoberali sa aj veľmi hanobeným systémom lootovania predchádzajúceho dielu.
Keď sa Andersson spýtal na túto funkciu, prezradil, že štúdio sa zo všetkých síl snažilo vysporiadať sa s drsným korisťovým systémom, ktorý trápil Vermintide one.
Prvá hra mala hrsť kociek, ktorými ste si hádzali, aby ste videli, čo máte, a to sťažovalo hráčom dostať to, čo chceli.
Chceli sme to teda tentoraz vyhladiť a dať vám viac vecí po dokončení úrovne, čo vám umožní viac sa hrať v hre.
Vermintide 2 sa odohráva v apokalyptickom End Times vojnou zničeného fantasy sveta Warhammer.
Herný dizajnér mal jasno aj v tom, že štúdio nebude v pokušení odtrhnúť sa od modelu nákupu jedného a oprieť sa o loot boxy zvýšiť zárobky.
V prvom rade sme vždy mali a – chcem to mať úplne jasné – nemáme v úmysle a nebudeme predávať loot boxy v žiadnom tvare alebo forme, hovorí Andersson.
Vermintide II je dostupné na PC od 8. marca a čoskoro príde aj na PlayStation 4 a Xbox One.